Polls
Ultimele mesaje in forum
- Acta
- oldStuff by guza
- hey
- tre sa apara PS Vita si in RO
- Sistem AMD Sempron 2800+, monitor HP 19'', licenta Windows XP Home OEM
- Funny Zone
- Tastatura ~ 200n
- A început sezonul de DLC pentru Call of Duty: Modern Warfare 3
- Diablo 3 va suferi mici schimb?ri iar data de lansare r?mâne nesigur?
- Alan Wake vine în februarie, au fost publicate cerin?ele de sistem
Cele mai citite articole
- Call of Duty 4 Modern Warfare Championship 1st Edition
- Tombola de vară
- Battlefield 3 WAR Day la eMAG - LAN Party de BF3
- Win a game - 3 key-uri Dirt 2 si 3 key-uri Storm Rise
- Battlefield Bad Company 2... jocul de-a războiul
- Concurs: câştigă o placă video AMD Radeon HD6770
- NVIDIA GTX 480...hands on
- NVIDIA GTX 465... întruchipare de la ASUS
- Colin McRae: Dirt 2 …analiză la cald
- ASUS Ares - redefinirea ideii de placă video
Login
| Shattered Horizon...don't check your 6, check your 360! |
| Articole - Games | |||||||||
| Written by Victor Pop | |||||||||
| Monday, 09 November 2009 02:00 | |||||||||
|
Page 1 of 5
Acum vreo 2 săptămâni vă prezentasem primele impresii despre Shattered Horizon, primul joc realizat de Futuremark Studios. Un First Person Shooter, bazat pe o idee neexplorată până acum: zero-gravity combat. Bine... combat tridimensional am mai văzut până acum; Seria Halo e prima care-mi vine în minte. Însă Shattered Horizon oferă un feeling complet diferit faţă de orice alt joc existent. Eh, în data de 4 Noiembrie 2009 s-a lansat oficial Shattered Horizon. Şi ca să sărbătorim momentul, împreună cu Futuremark Studios am lansat un concurs prin care doi dintre cititorii noştri vor putea câştiga câte o licenţă pentru Shattered Horizon. Toate detaliile despre acest concurs le veţi găsi pe forum, deci nu o să le mai expun aici. Am avut ocazia să testez din nou jocul, în două variante mult mai finisate decât varianta Beta care o jucasem acum vreo 3-4 săptămâni: versiunea pre-launch (exclusivă pentru review-eri, a fost disponibilă doar câteva zile, înainte de lansarea oficială) şi versiunea Retail finală (cea pe care o foloseşte toată lumea acum). În rândurile ce urmează o să încerc să punctez câteva diferenţe sesizate de mine. Dacă nu aţi citit până acum Preview-ul, am să vă rog s-o faceţi, deoarece nu o să mai repet lucrurile care le-am menţionat acolo pentru că urăsc redundanţa şi copy-paste-ul. Get ready for battle! |













Comments
RSS feed for comments to this post